Tra viaggi e influenza, ieri sera siamo rimasti in due.
Giorgio ha fatto un ottimo lavoro di sintesi della prima parte di DH, che ci ha aiutato molto nel velocizzare le "mosse". Ovviamente lo scenario è stato improvvisato, con l'obiettivo di abituarci alle regole della Fanteria e devo dire che la cosa ha funzionato.
Entrambi abbiamo avuto la stessa impressione: le regole sulla copertura sono troppo artificiose.
Lascia dei dubbi il fatto che, se la tua Unità ha tutte miniature allo scoperto tranne una, tutta l'Unità fruisca del vantaggio della copertura. La cosa in sè, nel design del gioco, può avere una sua logica (anche se un tantino giustificata "a posteriori", diciamo così), ma non viene per nulla naturale.
Complessivamente DH ha le potenzialità per essere molto divertente, anche se, PARERE MIO, non credo possa mai aspirare ad essere più di un "gioco".
Vedremo.